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《末日地带:与世隔绝》体验评测

《末日地带:与世隔绝》体验评测

前言

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《末日地带:与世隔绝》(Endzone – A World Apart)是由Gentlymad Studios制作Assemble Entertainment, WhisperGames发行的一款末日生存题材的城市建造类游戏。你将在一片有着频繁的辐射、酸雨、沙暴和干旱灾害中的土地上,带领你的人民建设自己的家园,并且满足人们的需求让他们生存下来。游戏目前处于抢先体验阶段。

个人体验

游戏开始是一段过场动画结合生动的配音,但是没有中文字幕,也无法设置,根据我听到的内容,大体上就是说这些人过了一百多年没有阳光的日子,给他们一个幸福的生活,带领他们生存下去,我的英文还是比较渣,更别说还没有字幕了,担待担待。

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游戏的UI字体比较小,这里希望能够增加UI字体的调整,方便玩家调整适合自己观看的效果。

我习惯看到游戏先看设置,看教程,然后在开始游戏,摇曳的草地,居民们的动作,服饰细节都能看到用了心,但还是觉得画面看着有些难受,和一开始动画里的第三人称画面相比差的有点大。

不过毕竟时抢先体验版游戏,还是希望能够在优化一下的。

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开局告诉我们这里很适合定居,然后我们能看到的建筑是一辆废弃的大巴车。和10个居民。根据目标来自行完成,建造水和食物来源的建筑,收集资源,建造房屋等等,分配居民进行工作。和一半的资源管理游戏几乎一模一样,不过我们需要注意辐射和干枯等问题。

教程并不完善。不过一切的信息都可以从右上角的生存手册里找到。前提是你先找到手册,这里建议增加一个查看生存手册的提示。

游戏中可以查看土壤水分和地表辐射,个人觉得土壤水分有时候蒸发的非常快,基本开始水还没,这部分和天气状况一样是动态实时变化的。需要管理我们的资源,合理建设,并且注意居民的需求,城市建设之外还有着资源管理的一点内容,对于周围的环境也会有一定影响。

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只有教程中有目标任务,新游戏开始反而就像是自由建设模式,没有目标,游戏设定了寿命,居民到岁数也会死亡,不过大多数时候都是被饿死的,这里我发现建造的建筑有覆盖范围,比较无语,或许我应该让水和食物的建筑把所有居民去的地方都覆盖上吧。经常显示缺少住房,这一点在小伙伴游玩的时候也发现了。

个人希望能够添加一些剧情,既然有狩猎,那么辐射下存活或者变异的怪物也应该有一些吧,或许可以在特定时间里添加一些怪物袭击之类的。

看到制作组的计划会更新探险队深入各地旧时代的探索资源和生存模式以外的新游戏模式,还是很期待的。

结语

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目前游戏的玩法以生存为主,建造水源以及食物来源等建筑,保证自己居民生活信心的同时需要收集资源,应对到来的自然灾害,干涸或者辐射等等。

游戏的题材很不错,建设自己的家园,生存下去,不过感觉游戏的内容还比较少,毕竟是在抢先体验阶段,很期待后续的更新。

作者:YANER

转自:奶牛关

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